Symulatory Flint Systems możemy podzielić na dwie części ze względu na przeznaczenie. Są nimi symulatory szkoleniowe i edukacyjne. Symulatory edukacyjne różnią się nieco od typowych symulatorów szkoleniowych, przede wszystkim nie są one zaprojektowane z myślą o doskonaleniu konkretnych kompetencji zawodowych. Zilustrujmy to na przykładzie symulatora edukacyjnego statku kosmicznego.
Flint Systems razem z firmą SLASE dostarczył symulator statku kosmicznego dla Uniwersytetu Wrocławskiego (konkretnie cztery stacje symulatora lotu w kosmos). Symulator został stworzony na zamówienie Uniwersytetu i znajduje się w Obserwatorium Astronomicznym w Białkowie. O szczegółach projektu dowiesz się więcej klikając w ten link.
Symulator edukacyjny dla Uniwersytetu Wrocławskiego
Zamówienie zakładało dostarczenie czterech stacji symulacyjnych wraz z montażem do obserwatorium astronomicznego w Białkowie. Symulatory wykorzystują technologię VR, a scenariusz symulacji zakłada kilkunastominutową podróż przez Układ Słoneczny statkiem kosmicznym, podczas której zwiedzamy i poznajemy poszczególne planety i księżyce.
Symulator przeznaczony jest dla młodzieży szkolnej, która w atrakcyjny sposób może zwiększyć swój zasób wiedzy z zakresu astronomii. Symulator jest doskonałym środkiem na zaprezentowanie trudnych do wyobrażenia wielkości planet i poznania podstawowych faktów o nich. Atrakcyjność prezentacji treści bez wątpienia wpływa na ich zapamiętywanie, a dodatkowo w niejednym przypadku wpłynie na chęć dalszego zgłębiania zagadnień związanych z kosmosem.
Więcej o symulatorach edukacyjnych
Symulator edukacyjny jest kompleksowym narzędziem, które składa się z aplikacji lub filmu zintegrowanego z platformą ruchu. Dzięki temu możemy prezentować różne treści, które będą odbierane przez wiele zmysłów, ponieważ symulator zapewnia pełną imersję, czyli tzw. zatopienie w wirtualnym środowisku. To pozwala na bardziej efektywny odbiór treści, ponieważ uczestnicy są bardziej zaangażowani i zaabsorbowani prezentowanymi materiałami.
W odróżnieniu od symulatora szkoleniowego, symulator edukacyjny nie przekazuje konkretnych kompetencji potrzebnych do wykonywania zawodu. Jest on narzędziem pomocniczym w zdobywaniu wiedzy, służy poszerzaniu zainteresowań oraz do pewnego stopnia celom rozrywkowym. Jest on w dodatku dużo prostszy w obsłudze.
Nowy symulator edukacyjny statku kosmicznego
Zainspirowani projektem realizowanym dla wrocławskiej uczelni, zdecydowaliśmy się na stworzenie nowego edukacyjnego symulatora lotu w kosmos. Został on stworzony ponownie z zespołem SLASE.
Od symulatora dostarczonego do obserwatorium w Białkowie różni się on przede wszystkim tym, że prezentuje inne treści, które mogą być oferowane przez Flint Systems nowym klientom. Dodatkowo, jesteśmy w stanie dowolnie zmodyfikować wyświetlany film, zależnie od wymagań nabywcy. Poza tym poza treściami edukacyjnymi zawiera również elementy pozwalające mu nadać jeszcze bardziej atrakcyjną treść jak np. inne statki i pojazdy kosmiczne itp.
Zalety symulatora edukacyjnego
Symulator edukacyjny ma wiele zalet. Zaliczyć możemy do nich przede wszystkim:
- Realistyczne doświadczenia przebywania w danym miejscu (kosmos, głębiny oceanu, park jurajski, wnętrze ziemi, każde inne dowolne środowisko/otoczenie)
- Możliwość nauki trudnych do wyobrażenia zagadnień,
- Nauka w przystępnej formie,
- Nowatorska forma popularyzacji wiedzy, VR to popularne medium,
- Symulator stanowi wsparcie dla nauczycieli i tradycyjnej edukacji szkolnej.
Kto może kupić
Symulatory edukacyjne stały się kluczowym elementem współczesnej edukacji. Dzięki bardzo prostej obsłudze są w stanie atrakcyjnie przybliżyć konkretną porcję wiedzy stosunkowo dużej liczbie ludzi. Bazując na przykładzie symulatora lotu w kosmos, jesteśmy w stanie oferować symulatory edukacyjne (nie tylko lotu w kosmos, ale również stworzone na zamówienie) dużej liczbie firm i instytucji, np.:
- szkołom i placówkom oświatowym
- centrom nauki
- muzeom
- galeriom sztuki
- instytucjom kultury
- instytutom naukowym
- centrom rozrywki
Symulatory edukacyjne to innowacja w dziedzinie edukacji. Służą rozbudzaniu zainteresowań i przedstawianiu trudnych zagadnień w przystępny dla odbiorcy sposób. Kto wie, być może niejeden przyszły astronauta swoją pierwszą podróż w kosmos rozpocznie na symulatorze statku kosmicznego.