Oprogramowanie symulacyjne
_ >
Symulatory składają się z dwóch części – oprogramowania i sprzętu. My znamy się na obu z nich
GOTOWE MASZYNY vr
_ >
Jedną z najważniejszych części oprogramowania jest maszyna, która symulator będzie miał zastępować.

szyjemy maszyny na miarę
zapytaj o szczegóły
Podręczne moduły oprogramowania
_ >
dzięki nim zaadoptujemy symulator do Twoich potrzeb

Baza oprogramowania
podstawa wszystkich naszych symulatorów z wbudowanym zarządzaniem użytkownikami, podstawowym światem, aktualizacjami, itd.

Moduły maszyn
wybierz jeden lub wiele naszych modułów maszyn
Gantry Crane

Cargo Crane

Cargo Crane


Cargo Crane


Gantry Crane

Tower Crane



Dostarczamy wiele różnych funkcjonalności
_ >

Monitorowanie wydajności
Rozszerzone monitorowanie wydajności i zdalne nagrywanie

Edytor scen
Rozszerzony edytor scen i ćwiczeń dla instruktora jest alternatywą dla wstępnie skonfigurowanych ćwiczeń

Multiplayer
Opcja gry wieloosobowej do ćwiczenia procedur, w których dwóch lub więcej uczniów musi współpracować we wspólnym świecie na różnych maszynach

Zdalny trening
Możliwość zdalnego szkolenia. Instruktor może zarządzać całym szkoleniem przez internet

Integracja LMS
Integracja ze standardowym lub niestandardowym systemem zarządzania nauką (LMS)

Specjalne modyfikacje
Wszelkie inne dostosowania scen, maszyn i ich wnętrz lub dodawanie funkcjonalności na zamówienie
Wszystkie symulatory są konstruowane zgodnie z naszymi standardami i najlepszymi praktykami wypracowanymi przez lata.
Ściśle współpracujemy z producentami maszyn, doświadczonymi operatorami i trenerami, znając wszystkie szczegóły dotyczące codziennych operacji. Dokładamy wszelkich starań, aby doświadczenie wirtualnej rzeczywistości było tak rzeczywiste, jak na prawdziwej maszynie. Nasze bliźniaki VR mają te same funkcje, cechy i przyciski, co maszyny w rzeczywistości.
Nasze oprogramowanie składa się z
_ >
Oprogramowanie symulatora jest w rzeczywistości aplikacją szkoleniową, która napędza symulator dzięki danym wyjściowym z części sprzętowej.
- Wszystkie typowe części zarządzania użytkownikami dla instruktora i uczniów (obsługiwane z zabezpieczonego serwera w celu zapewnienia maksymalnej mobilności i rozszerzalności)
- Wirtualny świat z własnymi naturalnymi elementami (sterowany przez instruktorów)
- Konkretna maszyna zbudowana w wirtualnej rzeczywistości
- Wirtualne środowisko szkoleniowe dla każdej maszyny
- Tysiące linijek kodu obsługującego maszynę w wirtualnym świecie i jej środowisku szkoleniowym
- Jeszcze kilka linii, które napędzają sprzęt
- Algorytmy, które mierzą i oceniają wyniki uczniów oraz przechowują te dane na tym samym zabezpieczonym serwerze